不用找金手指,直接改存档
把游戏里导出的 .sav 拖进来,就能改队伍和箱子里的精灵、性格、个体值、努力值、招式、背包道具、金钱和徽章。改完下载,放回游戏继续玩。
三步把存档改好
不用装软件,也不用把文件发给我。整个过程都在你自己的浏览器里完成。
拖进来随便改
把 .sav 拖到上面的方框,或者点一下选择文件。队伍、箱子、背包、训练家都能改, 还有「一键修改」把满级、闪光、6V 这些常用操作做成按钮。
下载并导回游戏
点右上角「导出存档」下载新文件,回 GBA 站打开「菜单 → .sav 电池存档 → 导入 .sav 文件」, 选刚下载的文件,重新进游戏即可。
支持哪些游戏
底层用的是 PKHeX 的存档解析库,世代覆盖比较全;这个页面主要面向 GBA 玩家。
| 游戏 | 支持情况 | 说明 |
|---|---|---|
| 绿宝石 / 红宝石 / 蓝宝石 | 完整支持 | 队伍、箱子、背包、金钱、徽章、图鉴数据都能读写。 |
| 火红 / 叶绿 | 完整支持 | 同上;中文改版按「火红」读取即可。 |
| 究极绿宝石、漆黑的魅影、宝可梦解放等改版 | 大部分支持 | 一般按它基于的原版读取。改版新增的精灵、道具、招式可能显示英文或无法编辑, 原版就有的内容通常能正常改。 |
| NDS / 3DS / Switch 各代 | 可以读取 | 界面通用,但本页的教程和快捷按钮是按 GBA 场景设计的。 |
常见问题
先看这里,大部分「改不了 / 打不开」都能找到原因。
存档会上传到服务器吗?
不会。存档在你的浏览器里由 WebAssembly 版本的修改引擎直接读取和写入,文件不会离开你的设备。 页面关闭后内存里的数据就没了,所以改完要马上点「导出存档」。
为什么即时存档 .ss1 改不了?
.ss1、.ss2 是模拟器保存的整机快照,不是游戏存档。请在游戏菜单里正常保存,再从 GBA 站的 「菜单 → .sav 电池存档 → 导出当前 .sav」导出 128 KB 的电池存档。
改完存档会坏吗?
有风险,尤其是改版存档。上传时页面会保留一份原档,可以随时下载备份或一键恢复。 建议每次改之前先导出一次原档,并保留云存档。
支持究极绿宝石、漆黑的魅影这类改版吗?
大部分可以按它基于的原版读取(例如绿宝石、火红)。改版自己新增的精灵、道具和招式可能显示英文或无法编辑, 但队伍等级、个体值、努力值、背包里原版就有的道具通常都能改。
为什么有的精灵昵称显示「乱码」?
不少 GBA 中文改版用了自己的字符表,PKHeX 按国际版编码读不出来,昵称就会显示成乱码。 网页会识别这种情况并标上「乱码」,默认保持原样不动;要改昵称建议用英文或数字,中文改版不一定存得下中文。
改完队伍后,箱子里的自定义精灵会消失吗?
改版自己新增的精灵可能没有原版编号,PKHeX 写回队伍时可能把它们清掉。页面检测到这类数据会提前警告: 改背包、金钱一般没事,改队伍或箱子前先下载原档备份。
手机上能用吗?
可以。手机浏览器打开本页,点上传框选择 .sav,改完下载,再回到 GBA 站导入。界面按手机屏幕做了适配。
第一次打开为什么要等一会儿?
修改引擎是约 10 MB 的 WebAssembly 程序,第一次打开需要下载,之后浏览器会缓存。等待时页面会显示进度。
改完能拿去联机或交易吗?
不建议。单机玩一般没问题,但模拟器联机、对战平台和官方服务会检查数据合法性。 页面里的合法性提示只能当参考,不保证通过别人的检查。也请不要把改出来的精灵拿去交易。
隐私说明
这个站没有账号系统,也不需要你把存档发给我。
.sav 文件只在你当前浏览器的内存里处理,不会上传到服务器,也不会写进浏览器的本地存储。 关闭或刷新页面后,内存里的存档和修改都会消失。页面只使用必要的站点统计来知道有多少人访问, 不收集存档内容,也不做用户画像。
本工具基于 PKHeX.Core 构建,仅供个人备份和单机修改使用。宝可梦相关名称与角色归任天堂、Game Freak 和 The Pokémon Company 所有;本站是非官方粉丝工具,与上述公司没有关系。